React基础
React 介绍
React 是什么
一个专注于构建用户界面的 JavaScript 库,和 vue 和 angular 并称前端三大框架,不夸张的说,react 引领了很多新思想,世界范围内是最流行的 js 前端框架,最近发布了 18 版本,加入了很多新特性
React 有什么特点
声明式 UI(JSX)
写 UI 就和写普通的 HTML 一样,抛弃命令式的繁琐实现
组件化
组件是 react 中最重要的内容,组件可以通过搭积木的方式拼成一个完整的页面,通过组件的抽象可以增加复用能力和提高可维护性
跨平台
react 既可以开发 web 应用也可以使用同样的语法开发原生应用(react-native),比如安卓和 ios 应用,甚至可以使用 react 开发 VR 应用,想象力空间十足,react 更像是一个 元框架 为各种领域赋能
环境初始化
安装
1 | npx create-react-app react-basic |
启动项目
1 | npm start |
JSX 基础
JSX 介绍
概念:JSX 是 JavaScript XML(HTML)的缩写,表示在 JS 代码中书写 HTML 结构
作用:在 React 中创建 HTML 结构(页面 UI 结构)
优势:
- 采用类似于 HTML 的语法,降低学习成本,会 HTML 就会 JSX
- 充分利用 JS 自身的可编程能力创建 HTML 结构
注意:JSX 并不是标准的 JS 语法,是 JS 的语法扩展,浏览器默认是不识别的,脚手架中内置的 @babel/plugin-transform-react-jsx 包,用来解析该语法
JSX 中使用 js 表达式
语法以错误检查调试等
{ JS表达式 }
1 | const name = 'Hello World' |
可以使用的表达式
- 字符串、数值、布尔值、null、undefined、object( [] / {} )
- 1 + 2、’123abc’.split(‘’)、[‘a’, ‘b’, ‘c’].join(‘-‘)
- fn()
特别注意
if 语句/ switch-case 语句/ 变量声明语句,这些叫做语句,不是表达式,不能出现在 {} 中!!
JSX 列表渲染
1 | // 来个列表 |
注意:需要为遍历项添加 key 属性
- key 在 HTML 结构中是看不到的,是 React 内部用来进行性能优化时使用
- key 在当前列表中要唯一的字符串或者数值(String/Number)
- 如果列表中有像 id 这种的唯一值,就用 id 来作为 key 值
- 如果列表中没有像 id 这种的唯一值,就可以使用 index(下标)来作为 key 值
JSX 条件渲染
作用:根据是否满足条件生成 HTML 结构,比如 Loading 效果
实现:可以使用 三元运算符 或 逻辑与(&&)运算符
1 | // 来个布尔值 |
JSX 样式处理
- 行内样式 - style
1 | function App() { |
- 行内样式 - style - 更优写法
1 | const styleObj = { |
- 类名 - className(推荐)
1 | .title { |
- 类名 - className - 动态类名控制
1 | import './style.css' |
JSX 注意事项
- JSX 必须有一个根节点,如果没有根节点,可以使用<></>(幽灵节点)替代
- 所有标签必须形成闭合,成对闭合或者自闭合都可以
- JSX 中的语法更加贴近 JS 语法,属性名采用驼峰命名法 class -> className for -> htmlFor
- JSX 支持多行(换行),如果需要换行,需使用() 包裹,防止 bug 出现
React 组件基础
组件概念
组件允许你将 UI 拆分为独立可复用的代码片段,并对每个片段进行独立构思。
函数组件
使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,就叫做函数组件
组件定义与渲染
1 | // 定义函数组件 |
约定说明
- 组件的名称必须首字母大写,react 内部会根据这个来判断是组件还是普通的 HTML 标签
- 函数组件必须有返回值,表示该组件的 UI 结构;如果不需要渲染任何内容,则返回 null
- 组件就像 HTML 标签一样可以被渲染到页面中。组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数的返回值就是对应的内容
- 使用函数名称作为组件标签名称,可以成对出现也可以自闭合
类组件
使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类(class)组件
1 | // 引入React |
约定说明
- 类名称也必须以大写字母开头
- 类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性
- 类组件必须提供 render 方法 render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构
事件绑定
1. 如何绑定事件
- 语法
on + 事件名称 = { 事件处理程序 } ,比如:<div onClick={()=>{}}></div> - 注意点
react 事件采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus - 样例
1 | // 函数组件 |
获取事件对象
- 通过事件处理程序的参数获取事件对象 e
1 | // 函数组件 |
组件状态
前提:在 react hook 出来之前,函数式组件是没有自己的状态的

初始化状态
- 通过 class 的实例属性 state 来初始化
- state 的值是一个对象结构,表示一个组件可以有多个数据状态
1 | class Counter extends React.Component { |
读取状态
- 通过 this.state 来获取状态
1 | class Counter extends React.Component { |
修改状态
- 语法
this.setState({ 要修改的部分数据 }) - setState 方法作用
a. 修改 state 中的数据状态
b. 更新 UI - 思想
数据驱动视图,也就是只要修改数据状态,那么页面就会自动刷新,无需手动操作 dom - 注意事项
不要直接修改 state 中的值,必须通过 setState 方法进行修改
1 | class Counter extends React.Component { |
this 问题说明

随着 js 标准的发展,主流的写法已经变成了 class fields,无需考虑太多 this 问题
React 的状态不可变
概念:不要直接修改状态的值,而是基于当前状态创建新的状态值
- 错误的直接修改
1 | state = { |
- 基于当前状态创建新值
1 | this.setState({ |
表单处理
使用 React 处理表单元素,一般有俩种方式:
- 受控组件 (推荐使用)
- 非受控组件
受控表单组件
什么是受控组件? input 框自己的状态被 React 组件状态控制
React 组件的状态的地方是在 state 中,input 表单元素也有自己的状态是在 value 中,React 将 state 与表单元素的值(value)绑定到一起,由 state 的值来控制表单元素的值,从而保证单一数据源特性
实现步骤
以获取文本框的值为例,受控组件的使用步骤如下:
- 在组件的 state 中声明一个组件的状态数据
- 将状态数据设置为 input 标签元素的 value 属性的值
- 为 input 添加 change 事件,在事件处理程序中,通过事件对象 e 获取到当前文本框的值(即用户当前输入的值)
- 调用 setState 方法,将文本框的值作为 state 状态的最新值
1 | import React from 'react' |
非受控表单组件
什么是非受控组件?
非受控组件就是通过手动操作 dom 的方式获取文本框的值,文本框的状态不受 react 组件的 state 中的状态控制,直接通过原生 dom 获取输入框的值
实现步骤
- 导入 createRef 函数
- 调用 createRef 函数,创建一个 ref 对象,存储到名为 msgRef 的实例属性中
- 为 input 添加 ref 属性,值为 msgRef
- 在按钮的事件处理程序中,通过 msgRef.current 即可拿到 input 对应的 dom 元素,而其中 msgRef.current.value 拿到的就是文本框的值
1 | import React, { createRef } from 'react' |
React 组件通信
组件通信的意义
组件是独立且封闭的单元,默认情况下组件只能使用自己的数据(state)
组件化开发的过程中,完整的功能会拆分多个组件,在这个过程中不可避免的需要互相传递一些数据
为了能让各组件之间可以进行互相沟通,数据传递,这个过程就是组件通信
- 父子关系 - 最重要的
- 兄弟关系 - 自定义事件模式产生技术方法 eventBus / 通过共同的父组件通信
- 其它关系 - mobx / redux / 基于 hook 的方案
父传子实现
实现步骤
- 父组件提供要传递的数据 - state
- 给子组件标签添加属性值为 state 中的数据
- 子组件中通过 props 接收父组件中传过来的数据
a. 类组件使用 this.props 获取 props 对象
b. 函数式组件直接通过参数获取 props 对象

代码实现
1 | import React from 'react' |
props 说明
props 是只读对象(readonly)
根据单项数据流的要求,子组件只能读取 props 中的数据,不能进行修改
props 可以传递任意数据
数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX
1 | class App extends React.Component { |

子传父实现
口诀: 父组件给子组件传递回调函数,子组件调用
实现步骤
- 父组件提供一个回调函数 - 用于接收数据
- 将函数作为属性的值,传给子组件
- 子组件通过 props 调用 回调函数
- 将子组件中的数据作为参数传递给回调函数

1 | import React from 'react' |
兄弟组件通信
核心思路: 通过状态提升机制,利用共同的父组件实现兄弟通信
实现步骤
将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
- 提供共享状态
- 提供操作共享状态的方法
要接收数据状态的子组件通过 props 接收数据
要传递数据状态的子组件通过 props 接收方法,调用方法传递数据
1 | import React from 'react' |
跨组件通信 Context

上图是一个 react 形成的嵌套组件树,如果我们想从 App 组件向任意一个下层组件传递数据,该怎么办呢?目前我们能采取的方式就是一层一层的 props 往下传,显然很繁琐
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法
实现步骤
- 创建 Context 对象 导出 Provider 和 Consumer 对象
1 | const { Provider, Consumer } = createContext() |
- 使用 Provider 包裹根组件提供数据
1 | <Provider value={this.state.message}> |
- 需要用到数据的组件使用 Consumer 包裹获取数据
1 | <Consumer > |
代码实现
1 | import React, { createContext } from 'react' |
React 组件进阶
children 属性
children 属性是什么
表示该组件的子节点,只要组件内部有子节点,props 中就有该属性
children 可以是什么
- 普通文本
- 普通标签元素
- 函数
- JSX
props 校验-场景和使用
对于组件来说,props 是由外部传入的,我们其实无法保证组件使用者传入了什么格式的数据,如果传入的数据格式不对,就有可能会导致组件内部错误,有一个点很关键 - 组件的使用者可能报错了也不知道为什么,看下面的例子
1 | const List = props => { |
面对这样的问题,如何解决? props 校验
实现步骤
- 安装属性校验包:
npm i prop-types - 导入 prop-types 包
- 使用 组件名.propTypes = {} 给组件添加校验规则
核心代码
1 | import PropTypes from 'prop-types' |
props 校验-规则说明
四种常见结构
- 常见类型:array、bool、func、number、object、string
- React 元素类型:element
- 必填项:isRequired
- 特定的结构对象:shape({})
1 | // 常见类型 |
props 校验-规则说明
通过
defaultProps可以给组件的 props 设置默认值,在未传入 props 的时候生效
函数组件
直接使用函数参数默认值
1 | function List({pageSize = 10}) { |
类组件
使用类静态属性声明默认值,static defaultProps = {}
1 | class List extends Component { |
生命周期 - 概述
组件的生命周期是指组件从被创建到挂载到页面中运行起来,再到组件不用时卸载的过程,注意,只有类组件才有生命周期(类组件 实例化 函数组件 不需要实例化)
http://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/
生命周期 - 挂载阶段

| 钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
|---|---|---|
| constructor | constructor 创建组件时,最先执行,初始化的时候只执行一次 | 1. 初始化 state 2. 创建 Ref 3. 使用 bind 解决 this 指向问题等 |
| render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染 UI(注意: 不能在里面调用 setState() ) |
| componentDidMount | 组件挂载(完成 DOM 渲染)后执行,初始化的时候执行一次 | 1. 发送网络请求 2.DOM 操作 |
生命周期 - 更新阶段

| 钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
|---|---|---|
| render | 每次组件渲染都会触发 | 每次组件渲染都会触发 渲染 UI(与 挂载阶段 是同一个 render) |
| componentDidUpdate | componentDidUpdate 组件更新后(DOM 渲染完毕) | DOM 操作,可以获取到更新后的 DOM 内容,不要直接调用 setState |
生命周期 - 卸载阶段
| 钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
|---|---|---|
| componentWillUnmount | 组件卸载(从页面中消失) | 组件卸载(从页面中消失) 执行清理工作(比如:清理定时器等) |
Hooks 基础
Hooks 概念理解
什么是 hooks
Hooks 的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”
React 体系里组件分为 类组件 和 函数组件
经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配 React 的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从 react v16.8 开始,Hooks 应运而生
注意点:
- 有了 hooks 之后,为了兼容老版本,class 类组件并没有被移除,俩者都可以使用
- 有了 hooks 之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为 hooks 为函数组件提供了状态
- hooks 只能在函数组件中使用
Hooks 解决了什么问题
Hooks 的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class 组件自身的问题
- 组件的逻辑复用
在 hooks 出现之前,react 先后尝试了 mixins 混入,HOC 高阶组件,render-props 等模式
但是都有各自的问题,比如 mixin 的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等 - class 组件自身的问题
class 组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this 指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的’快艇’
useState
基础使用
作用
useState 为函数组件提供状态(state)
使用步骤
- 导入 useState 函数
- 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
- 从 useState 函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
- 在 JSX 中展示状态
- 调用修改状态的方法更新状态
代码实现
1 | import { useState } from 'react' |
状态的读取和修改
读取状态
该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
修改状态
- setCount 是一个函数,参数表示最新的状态值
- 调用该函数后,将使用新值替换旧值
- 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化
注意事项
- 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型
组件的更新过程
函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化
- 组件第一次渲染
a. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
b. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
c. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0 - 组件第二次渲染
a. 点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
b. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
c. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
d. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
1 | import { useState } from 'react' |
使用规则
- useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
- useState 注意事项
a. 只能出现在函数组件中
b. 不能嵌套在 if/for/其它函数中(react 按照 hooks 的调用顺序识别每一个 hook)c. 可以通过开发者工具查看 hooks 状态1
2
3
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7
8
9let num = 1
function List(){
num++
if(num / 2 === 0){
const [name, setName] = useState('cp')
}
const [list,setList] = useState([])
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
useEffect
理解函数副作用
什么是副作用
副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)
常见的副作用
- 数据请求 ajax 发送
- 手动修改 dom
- localstorage 操作
useEffect 函数的作用就是为 react 函数组件提供副作用处理的!
基础使用
作用
为 react 函数组件提供副作用处理
使用步骤
- 导入 useEffect 函数
- 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
- 在回调函数中编写副作用处理(dom 操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
代码实现
1 | import { useEffect, useState } from 'react' |
依赖项控制执行时机
- 不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
- 组件初始渲染
- 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
- 添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次
- 添加特定依赖项
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行
1 | function App() { |
注意事项
useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有 bug 出现
Hooks 进阶
Hooks 进阶
使用场景
参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。如果初始 state 需要通过计算才能获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用
语法
1 | const [name, setName] = useState(()=>{ |
语法选择
- 如果就是初始化一个普通的数据 直接使用 useState(普通数据) 即可
- 如果要初始化的数据无法直接得到需要通过计算才能获取到,使用 useState(()=>{})
1 | import { useState } from 'react' |
useEffect - 清理副作用
使用场景
在组件被销毁时,如果有些副作用操作需要被清理,就可以使用此语法,比如常见的定时器
语法及规则
1 | useEffect(() => { |
定时器小案例
添加副作用函数前:组件虽然已经不显示了,但是定时器依旧在运行
1 | import { useEffect, useState } from 'react' |
添加清理副作用函数后:一旦组件被销毁,定时器也被清理
1 | import { useEffect, useState } from 'react' |
useEffect - 发送网络请求
使用场景
如何在 useEffect 中发送网络请求,并且封装同步 async await 操作
语法要求
不可以直接在 useEffect 的回调函数外层直接包裹 await ,因为异步会导致清理函数无法立即返回
1 | useEffect(async ()=>{ |
正确写法
在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步
1 | useEffect(()=>{ |
useRef
使用场景
在函数组件中获取真实的 dom 元素对象或者是组件对象
使用步骤
- 导入 useRef 函数
- 执行 useRef 函数并传入 null,返回值为一个对象 内部有一个 current 属性存放拿到的 dom 对象(组件实例)
- 通过 ref 绑定 要获取的元素或者组件
获取 dom
1 | import { useEffect, useRef } from 'react' |
获取组件实例
函数组件没有实例,不能使用 ref 获取,如果想获取组件实例,必须是类组件
1 | class Foo extends React.Component { |
1 | import { useEffect, useRef } from 'react' |
useContext
实现步骤
- 使用 createContext 创建 Context 对象
- 在顶层组件通过 Provider 提供数据
- 在底层组件通过 useContext 函数获取数据
1 | import { createContext, useContext } from 'react' |
